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英魂之刃狄仁杰如何玩

狄仁杰这个英雄在英魂之刃里定位很灵活,能当射手打持续输出,也能走法术路线靠技能消耗。不少朋友刚拿到他时觉得技能花哨但打不出伤害,其实关键在于理解他被动和大招的联动。咱们先聊聊他的核心机制,狄仁杰每次普攻或技能命中都会叠一层印记,叠满后下次技能会附带额外效果,所以玩的时候不能只顾着丢技能,要穿插平A来快速触发。一技能是向前甩出令牌,路径上的敌人都会受伤,如果印记满了还能短暂眩晕,这个控制在对拼时很关键,别随便乱放,留着打断对方关键技能或者留人。二技能是位移加解控,朝指定方向闪一下,同时清除身上的减速和定身,落地后还会加攻速,这是狄仁杰保命和追击的资本,千万别当成纯输出技能随便交,捏在手里能躲掉很多致命控制。

英魂之刃狄仁杰如何玩[图1]

出装方面要看咱们走哪条路。如果走物理输出,优先考虑攻速和暴击装,因为狄仁杰很依赖平A叠印记,攻速快了触发被动就频繁,伤害自然上去。鞋子选抵抗之靴减少被控时间,配合二技能解控能让咱们在团战里滑不溜手。第一件大件可以出紫青双剑,加攻速移速还有减速,黏人很舒服。接着补暴击装,比如魔神面罩或者射神炮,看对面阵容,如果坦克多就先出破甲。后期补一件保命装,像驱邪魔眼或者翡翠之心,防止被法师秒掉。要是走法术路线,那就堆法强和冷却缩减,一技能消耗很疼,大招命中后接一技能能打出爆发,但法装狄仁杰身板脆,得靠二技能拉扯,别硬吃伤害。

英魂之刃狄仁杰如何玩[图2]

对线期咱们别急着压太深,狄仁杰前期伤害不算高,一技能蓝耗也不低。多用普攻补兵,顺便叠印记,等对面走位靠前就一技能刮一下,触发眩晕就上去点两下,然后二技能撤回来。记住二技能别用来赶路,除非确认周围安全。四级后有大招了,大招是丢出令牌造成伤害并减速,如果命中被印记标记的敌人还会刷新二技能冷却,所以连招顺序一般是先平A叠印记,然后大招命中,接一技能触发眩晕,再二技能调整位置继续输出。这套打下来脆皮基本吃不消。如果对面打野来抓,别慌,先二技能解控拉开,再回头一技能减速,利用被动加速跑路。

中期团战咱们站位要猥琐,别第一个冲进去。狄仁杰不是开团英雄,等队友先手控住人,咱们再上去输出。优先打对面后排,如果够不到就先打前排叠印记,但注意别站桩,边走边A,利用二技能躲开刺客突进。一技能尽量往人堆里丢,触发眩晕能打乱阵型。大招别省,看到对面关键人物走位失误就丢,减速效果能帮队友留人。如果咱们走法装,那就更靠后,用一技能消耗,大招好了就丢,别想着平A,安全第一。

逆风局里狄仁杰要更耐心,别单独带线,跟着队友走。清兵时用一技能快速收线,然后缩回塔下。二技能留着解控,别用来追残血,因为很可能有埋伏。守高地时大招往兵线丢,减速小兵让队友清。翻盘机会往往在对面越塔时,咱们二技能躲掉控制,一技能晕住多人,配合防御塔能反打。顺风局也别浪,狄仁杰虽然灵活但还是很怕硬控,一旦被集火秒掉,队伍输出就断层了。多观察小地图,对面刺客没露头就别交二技能。

最后说几个容易忽略的细节。狄仁杰的被动印记对防御塔也有效,推塔时可以先A塔叠满,然后一技能触发额外伤害加快拆塔速度。二技能位移能穿一些薄墙,逃跑时可以利用野区地形。大招的减速可以打断对面回城,看到残血想跑就丢一个。还有,咱们别太依赖自动普攻,手动点目标能更精准地打想打的人。玩狄仁杰心态要稳,前期被压别急,装备成型后伤害很可观。多练练二技能解控的时机,比如看到对面法师抬手就按,能躲掉很多技能。记住这些,你手里的狄仁杰就能又秀又疼。

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