率土之滨关平怎么样
不少朋友在配将的时候会纠结关平这个武将到底值不值得练,毕竟他顶着关羽之子的名头,面板看起来又不像那些一线核心那么亮眼。其实咱们要是把目光从单纯的面板数值挪开,放到实际对战环境里去琢磨,会发现关平有他自己很舒服的定位,用好了能给队伍带来挺实在的收益。
![率土之滨关平怎么样[图1]](https://static.down8818.com/uploads/20261013/6ace4136f13693.18683614.png)
咱们先看看关平的基础底子。他的攻击成长在物理输出武将里算中等偏上,防御和谋略就相对平庸一些,速度倒是能排到中游靠前的位置。这种属性分布决定了关平不太适合去前排硬扛伤害,把他放在中军或者前锋偏后的位置会更稳妥。因为速度不算慢,他在面对一些慢速法师队的时候,有机会先手打出控制或者补充伤害,这一点在实战里挺关键的。另外他的cost值不算高,前期开荒或者组二线队伍的时候,塞进阵容里不会太挤占资源,对咱们这些普通玩家来说比较友好。
![率土之滨关平怎么样[图2]](https://static.down8818.com/uploads/20261013/6ace4137330ac9.60440825.png)
关平的自带战法走的是控制加输出的路子。具体效果是每次造成伤害之后,有一定概率让目标陷入混乱或者犹豫状态,持续一回合。这个战法的好处在于它不需要准备回合,触发时机跟着伤害走,所以关平出手越频繁,控住人的机会就越大。咱们给他配上连击类或者多段伤害的战法,就能明显感觉到对面被控住的次数变多。不过要注意,这个控制概率不是百分之百,脸黑的时候可能好几回合都不生效,所以咱们不能把整支队伍的胜负全押在关平一个人身上。把他当成一个能补控制、能压血线的副手来用,心态会平稳很多。
关平的战法格子比较灵活,咱们可以根据手头现有的资源来定。如果想让他的控制更频繁,优先考虑那些能让他多打几次的战法,比如连战、追击类或者分兵类效果。这些战法跟他的自带技能联动起来,能让对面一直处于被压制的状态。要是咱们缺输出,也可以给他带一两个主动伤害战法,利用他不错的攻击成长来补足队伍伤害。但不太建议给他带纯辅助或者纯防御战法,那样就浪费了他速度上的优势和自带控制的特性。另外关平不太吃特定稀有战法,很多四星战法就能让他运转起来,这对资源紧张的朋友来说是个好消息。
关平在阵容里最适合的位置是副输出加控制手。咱们可以把他跟一个稳定的主力输出放在一起,让关平先手去搅乱对面的节奏,主力输出再跟上收割。因为关平自己比较怕谋略伤害,所以队伍里最好有个能提供减伤或者恢复的辅助,帮他撑过前几回合。他跟蜀国阵营的武将一起上阵时,能吃到一些阵营加成,整体属性会更扎实。但咱们也不用死磕纯蜀国队,混搭一些其他阵营的辅助或者坦克,只要战法不冲突,关平照样能发挥作用。关键是要保证队伍里有足够的控制链或者减伤手段,别让关平太快退场。
关平在游戏前中期特别实用。那时候咱们手头五星武将不多,战法储备也有限,关平这种容易获得、培养成本不高的武将,能很快形成战斗力。他可以帮助咱们平稳度过资源积累的阶段,打地、打架都不至于太吃力。到了后期,当咱们手里有更多核心武将和高级战法时,关平可能就不再是首选了,但他依然可以作为二队或者三队的成员继续发光。有些朋友甚至会专门组一队以关平为控制核心的碰瓷队,专门去消耗对面的主力,效果也挺有意思。所以咱们不用急着把他拆掉或者冷落,根据自己账号的实际情况来安排就好。
玩关平的时候,咱们得留意他的速度顺序。最好让关平的速度比队伍里的主力输出快一点,这样他先手控住人,主力输出再打上去,伤害会更容易打满。如果关平速度比主力慢,控制效果就可能被浪费掉。另外关平的谋略属性不高,遇到法师队的时候战损会比较大,咱们可以给他配一些增加生存能力的宝物或者兵种特性,不用追求极致输出,站得住才能持续提供控制。还有一点,关平的自带战法对已经处于控制状态的目标不会重复生效,所以咱们别给他带太多同类型的控制战法,换成伤害或者增益类战法会更划算。
关平是一个定位清晰、养成平滑的武将。咱们不用拿他跟那些顶级核心去比,只要围绕他的控制特长来搭配,就能在不少对局里收获惊喜。尤其是手里资源还不那么宽裕的时候,练一个关平绝对不亏,他能在很多场合帮咱们稳住局面。




