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率土之滨城皮是什么

不少刚接触率土之滨的伙伴在聊天频道里看到“城皮”这个词,心里会犯嘀咕,不知道说的是啥。其实城皮就是指城池的耐久度,也就是那座城外面那一层需要被打掉的防护。你可以把它理解成城池的血条,打掉多少城皮,城池就掉多少血,等城皮归零,这座城才算真正被拿下。在游戏里,无论攻打别人的城池还是自家城池被人盯上,城皮都是绕不开的核心概念,弄懂它对咱们安排兵力和判断局势很有帮助。

率土之滨城皮是什么[图1]

咱们平时说“扒城皮”或者“磨城皮”,指的就是派部队去消耗城池耐久的过程。城皮不是固定不变的,它会随着城池等级和守军情况有所区别。一般来说,高级城池的城皮更厚,打起来需要更多部队和更长时间。你派出去的队伍每次攻击都会削减一部分城皮,削减的多少跟队伍攻城值有关。攻城值高的队伍,比如带冲车或者特定战法的武将,拆起来就快很多。所以咱们在组队的时候,不能只看打架猛不猛,还得留意攻城属性,不然到了城下只能干瞪眼。

率土之滨城皮是什么[图2]

城皮和守军是两码事。守军是驻守在城池里的部队,咱们得先把守军打退或者打平,才能开始摸城皮。如果守军没清完就急着上,很可能被守军反打,白白损失兵力。正确的做法是先用主力队伍跟守军交锋,等守军被消耗得差不多了,再派攻城队上去拆城皮。有些伙伴会问,那城皮打完了城池是不是就归我了?并不是,打光城皮只是让城池进入可占领状态,还得派部队去占领,占领之后才真正属于咱们同盟。所以拆城皮是占领前的重要一步,但不是最后一步。

在实战中,城皮还跟耐久恢复有关系。如果咱们打了一半没打下来,过一段时间城池的城皮会慢慢恢复,之前付出的努力就白费了。因此要么不打,要打就得集中力量一次打穿,别给对面喘息的机会。同盟管理通常会组织集火,让大伙儿在同一时间段内一起上,这样城皮掉得快,对面也来不及补防。咱们作为普通成员,听到集结指令就赶紧把队伍派过去,别拖拖拉拉,不然等别人都打完了你才到,城皮可能已经恢复或者城池已经被拿下了。

防守方同样要关注城皮。当自家城池被攻击时,城皮就是最后的防线。咱们可以派部队驻守,跟来犯的敌人交战,延缓他们拆城皮的速度。如果城皮已经掉了很多,而对面攻势又猛,就得考虑是不是放弃这座城,把兵力调到更关键的地方去。死守一座守不住的城,只会把家底赔进去。反过来,如果城皮还很厚,守军也充足,那就可以安心跟对面耗,等盟友支援到位再反击。判断城皮剩余量,是决定守还是弃的重要依据。

有些伙伴容易把城皮和城墙搞混。城墙是城池的防御工事,影响守军的防御效果,而城皮是实打实需要被拆掉的耐久。咱们打城的时候,界面会显示一个耐久条,那个就是城皮。盯着那个条子看,就能知道还差多少打下来。另外,不同城池的城皮厚度不一样,打之前最好先侦察一下,看看守军强度和城皮大概多少,心里有个数,再决定派几队攻城兵。盲目上阵容易翻车,尤其是打高级城,准备不充分的话,队伍全搭进去也拆不掉多少。

对于咱们普通玩家来说,平时多留意同盟邮件和标记,跟着大部队走就行。拆城皮是个团队活儿,一个人再强也拆不动高级城。咱们把自己的攻城队练好,该带冲车带冲车,该配攻城战法就配,别总想着用打架队去拆,那样效率太低。另外,拆城皮的时候注意体力消耗,别把队伍体力用光了,后面还得留着力气应对突发情况。城皮这东西,说复杂也不复杂,打多了自然就明白怎么回事。关键是把概念搞清楚,操作上跟着同盟节奏,就不会出大错。

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