dota2怎么加天赋
咱玩dota2的时候,老有人问天赋到底怎么加,其实这事儿没那么玄乎,主要看你玩的是啥英雄,还有对面阵容咋样。咱今天就把这事儿掰开揉碎了跟咱唠唠,保证咱听完心里就有谱了。
![dota2怎么加天赋[图1]](https://static.down8818.com/uploads/20261006/6ac49a5e6a9f98.65080452.png)
首先咱得明白,天赋系统是咱到10级、15级、20级、25级时候能选的那个小加成,每级有两个选项,咱只能挑一个。这玩意儿选对了,能让咱的英雄在中后期跟开了小灶似的,选错了,那可就白瞎了这英雄的潜力了。咱可别小看这十级的小天赋,有时候就差那点攻击力或者那点冷却,咱就能多放一套技能,把对面打得找不着北。
![dota2怎么加天赋[图2]](https://static.down8818.com/uploads/20261006/6ac49a5e9e3170.56134933.png)
咱先说说最常见的物理核心英雄,就是那种靠平A吃饭的。咱玩这种英雄,十级天赋咱一般就盯着攻击力或者攻速看。要是咱觉得对线期咱有点缺伤害,那咱就点那个加攻击力的,补刀更顺,点人也更疼。要是咱觉得咱攻速已经挺快了,那咱就看看有没有加射程或者加移速的,那玩意儿对咱拉扯特别有用。到了十五级,咱就得看看对面控制多不多,要是对面一堆控,咱就得琢磨琢磨那个加状态抗性的天赋,能让咱被控的时间短点,不至于被控到死。要是对面没啥控制,咱就放心选那个加生命值或者加护甲的,让咱站得住,能多打几下输出。
再说说那种靠技能吃饭的法师英雄。咱玩这种英雄,十级天赋通常就选那个加法术强度或者减冷却的。法术强度高了,咱一套技能下去,对面脆皮直接残血。减冷却更是好东西,咱技能转得快,就能多放几轮,对面根本扛不住咱的消耗。十五级的时候,咱得看看咱这英雄缺不缺蓝,要是咱老觉得蓝不够用,那咱就点那个加能量上限或者回蓝的天赋,保证咱打团的时候不缺蓝。要是咱蓝够用,那咱就看看有没有加技能范围或者加施法距离的,那能让咱在更安全的位置放技能,对面想摸咱都摸不着。
咱要是玩的是那种肉盾型英雄,就是冲在前面扛伤害的,那咱的天赋思路又不一样了。咱十级就优先选那个加生命值或者加护甲魔抗的,让自己更肉,对面打咱跟挠痒痒似的。要是咱觉得自己冲进去容易被打断,那咱也可以看看有没有加韧性的天赋,减少被控时间,咱就能更稳地开团。到了十五级,咱得看看咱是更需要回血还是更需要减伤。要是对面物理伤害猛,咱就点加护甲,要是对面法术伤害厉害,咱就点加魔抗,反正咱就是团队里最结实的那堵墙,让咱队友在咱身后安心输出。
咱还得注意,天赋不是死的,咱得学会随机应变。比如说咱玩个辅助英雄,咱前期可能要点那个加金钱获取的,让咱能快点买出关键装备,好给咱队友做视野。但要是咱家大哥前期被压得厉害,咱就得点那个加治疗或者加护盾强度的,帮咱大哥稳住对线。等到了后期,咱要是觉得咱这辅助没啥输出,那咱就点那个能让咱技能附带减速或者减甲效果的,这样咱在团战里就算没伤害,也能给对面挂上负面状态,给咱队友创造机会。
咱也别光盯着那些看起来厉害的,有时候那个加移动速度的天赋,在咱追杀或者逃跑的时候特别关键。咱玩那种腿短的英雄,要是能多点两级移速,那咱跑起来对面根本追不上,咱想走就走,想打就打,特别舒服。还有一些天赋是加属性点的,就是那种全属性加几点的,这种天赋看着不起眼,但胜在全面,咱要是没啥特别需求,点这个也准没错,能加攻击力加血量还加蓝量,啥都沾点。
咱记住一个理儿,天赋是给咱服务用的,咱得根据场上情况来定。咱要是大优势,那咱就可以点那些进攻性强的天赋,赶紧把对面推平。咱要是逆风局,那咱就得点那些防守型的天赋,先稳住别崩,等咱装备起来了再找机会翻盘。咱千万别死脑筋,每次玩同一个英雄就固定一套点法,那样咱就容易被对面针对。咱得多琢磨琢磨,看看对面啥阵容,咱自己啥装备,队友需要咱干啥,综合起来再选天赋,那咱就能玩得明明白白的。
最后咱再说个小窍门,咱要是实在拿不准,咱就在选天赋前先看一眼咱的装备栏。咱要是已经出了不少输出装,那咱天赋就往生存方向靠一靠,毕竟活下来才有输出。咱要是装备还挺肉,那咱天赋就可以多选点输出,让咱又肉又有伤害。反正咱得学会平衡,别走极端。咱玩久了自然就有感觉了,看到对面阵容,心里大概就知道这局该咋加天赋了。咱慢慢来,多打几把,咱就能成高手了。
以上就是萌谷游戏网为你带来的"dota2怎么加天赋",更多有趣好玩的热门资讯攻略,请持续关注萌谷游戏网!




